Day Z (Arma 2 Mod)

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Re: Day Z (Arma 2 Mod)

Beitragvon MrSherenai » Di 10. Jul 2012, 16:14

War mal EU 21 und ich musste den namen ändern -.- warum auch immer :D
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Re: Day Z (Arma 2 Mod)

Beitragvon MrSherenai » Mi 11. Jul 2012, 11:31

So, Server ist jetzt wieder online, DE 142 oder halt über 85.10.195.138 . Es kann sein, dass ihr auch ais versehen gebannt werdet, das ist aber nicht schlimm ,alles nur lokale Bans, BE bekommt davon nichts mit. Wenn das passiert schickt mir bitte ne PM wann das passiert ist (ungefähr).

GRüße
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Re: Day Z (Arma 2 Mod)

Beitragvon Hellfire » Mi 11. Jul 2012, 12:30

Es ist leider nicht möglich auf den Server zu kommen. Man bleibt im Ladebildschirm hängen
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Re: Day Z (Arma 2 Mod)

Beitragvon Brotherhood790 » Mi 11. Jul 2012, 13:33

Hellfire hat geschrieben:Es ist leider nicht möglich auf den Server zu kommen. Man bleibt im Ladebildschirm hängen
geh mal arbeiten du homo
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Re: Day Z (Arma 2 Mod)

Beitragvon Hellfire » Mi 11. Jul 2012, 14:30

Brotherhood790 hat geschrieben:
Hellfire hat geschrieben:Es ist leider nicht möglich auf den Server zu kommen. Man bleibt im Ladebildschirm hängen
geh mal arbeiten du homo
Sagt der, der die letzten 2 Wochen "krankgeschrieben" war.
Es gibt Leute die vor einer halben Woche eben ihr Studium abgeschlossen haben und jetzt endlich wieder mal Zeit zum zocken haben.
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Re: Day Z (Arma 2 Mod)

Beitragvon MrSherenai » Mi 11. Jul 2012, 20:00

Hm, bei mir hats funtioniert. Is aber noch noch Version 1.7.1.5.
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Re: Day Z (Arma 2 Mod)

Beitragvon Leon[Ger] » Do 12. Jul 2012, 15:04

Was brauche ich denn jetzt um zu spielen welchen Arma2 Patch und welchen DayZ
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Re: Day Z (Arma 2 Mod)

Beitragvon DoctorWhose » Sa 14. Jul 2012, 08:33

Ich hab mittlerweile schon Server mit 1.7.2.3 und einen mit 1.7.2.5 gesehen, und der 2.3er Hotfix scheint die Probleme zu lösen.

http://dayzmod.com/forum/index.php?/top ... ng-update/

Oder willst du den Server jetzt für immer auf 1.7.1.5 lassen Sherenai? :D
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Re: Day Z (Arma 2 Mod)

Beitragvon MrSherenai » So 15. Jul 2012, 00:28

Solange im IRC immernoch Leute reinkommen bei denen BattlEye voll rumspackt und keinen drauf lässt oder jeden bannt oder die Leute alle neu spawnen, der Progress nicht gespeichert wird (das ist erst ärgerlich wenn du 4 Stunden zockst, der Server crasht und die 4 Stunden waren für die Katz) bleibts wie es ist. Hab im Augenblick nicht die Zeit alle 3 Stunden nen neuen Hotfix drauf zu laden. Clientseitig ist das kein Aufwand aber Serverseitig ist Donnerstag im Minutentakt was neues raus gekommen...anstelle von einmal ordentlich Testen und was heiles zu releasen...ich meine wenn man das mal testet muss man merken, dass nichts gespeichert wird....
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Re: Day Z (Arma 2 Mod)

Beitragvon i-kill-you2 » So 15. Jul 2012, 17:47

http://www.youtube.com/watch?feature=en ... u9s4LijhhI
ich kann hier das viedeo nich direkt einfügen da der link einfach kacke is

zum 2. video sag ich mal nix jag... :DD
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