Project Reality Highlights/DEV Blog

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Re: Project Reality Highlights/DEV Blog

Beitragvon DoctorWhose » Di 12. Jun 2012, 10:36

BloodyDeed hat geschrieben:Hehe, gibt noch vieles was als nicht möglich errachtet wurde :D
AC-130?? :D
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Re: Project Reality Highlights/DEV Blog

Beitragvon BloodyDeed » Di 12. Jun 2012, 10:56

Eine AC130 ist sehr wohl möglich aber einfach nicht sinnvoll auf den verhältnismässig kleinen Maps.
Aber zum Beispiel 100 Spieler Server und 8p Squads.
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Re: Project Reality Highlights/DEV Blog

Beitragvon DoctorWhose » Di 12. Jun 2012, 11:41

Wir brauchen mehr 16 km Maps wie Falklands :DD Da würde sich eine AC-130 wohl lohnen.

Wir hatten auch mal die Diskussion über ne Transall/C-130J Hercules/An-124 als Transportflugzeug. Sowas wie die Fallschirm-Punkte auf Silent Eagle nur man kann halt in nem Transportflugzeug spawnen. Oder es steht in der Base, wie bei ArmA 2 glaub ich.
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Re: Project Reality Highlights/DEV Blog

Beitragvon Flashp0int94 » Di 12. Jun 2012, 12:05

Wenn Pr sich an den Infantrie Alltag hält lohnt sich die AC-130 nicht.
Sie verursacht zu großen schaden und wird nur bei Missionen eingestetzt wo eine größere ansammlung von zielen den erdbodengleichgemacht wierden soll.
Selbs der tot sollte dieses ding fürchten, denn sie ist schlimmer :P
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Re: Project Reality Highlights/DEV Blog

Beitragvon DoctorWhose » Di 12. Jun 2012, 13:40

Ich würd dir lieben gern Luftunterstützung geben wenn du mal wieder damit beschäftigt bist, dein Squad anzuschreien Flashpoint^^
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Re: Project Reality Highlights/DEV Blog

Beitragvon Flashp0int94 » Di 12. Jun 2012, 14:01

Gefällt mir, solange alles tot ist.
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Re: Project Reality Highlights/DEV Blog

Beitragvon BloodyDeed » Sa 16. Jun 2012, 11:32

BloodyDeed hat geschrieben:P.S. And yeah, we are working :P
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AncientMan hat geschrieben:Just a little something I've been working on. Not ready for a big grand reveal, so only a small un-detailed image for now, but some of you might be able to figure out what's going on . It'll be the first thing you see when you launch PR v1.0 .
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Ja, das Bild ist extra so klein :D
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Re: Project Reality Highlights/DEV Blog

Beitragvon DoctorWhose » Sa 16. Jun 2012, 11:39

N Launcher? OH my god!
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Re: Project Reality Highlights/DEV Blog

Beitragvon blackfish_ » Sa 16. Jun 2012, 14:25

Das neue (GU)Interface, oder? Modern. Nur leider ist das Menu rechtsbündig.
"I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes". Or should I?
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Re: Project Reality Highlights/DEV Blog

Beitragvon Cawac » Sa 16. Jun 2012, 17:26

Ich glaube es ist mal ein built-in prmumble-launcher - wenn alles läuft wird PR gestartet (heisst kein non-mumbler mehr :hurra3: ). Aber nur ein Tipp.

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