ich hoffe doch du erkennst die doppeldeutigkeit in deinem satzK4on hat geschrieben:amokandy in rage

ich hoffe doch du erkennst die doppeldeutigkeit in deinem satzK4on hat geschrieben:amokandy in rage
musste sein da du meinen namen misstbrauchst sonst hätt ich dein post in ruhe gelassen!K4on hat geschrieben:amokandy in rage
Wollt nicht besserwisserisch rüberkommen - sondern einfach nur mit Fakten darlegen, dass die Flugbahn der Panzerfaust 3 in PR nicht der Relität entspricht = konstruktive Kritik. Die Flugbahn des Projektils ist einfach viel linearer, was durch die Vids einfach bewiesen wurde.Amok@ndy hat geschrieben: schön das du mal wieder alles besser weisst roughaber die bundeswehr benutzt diesen zielcomputer nicht regulär
außerdem ist es überhaupt kein problem mit der pzf zu treffen ! einfach mal etwas trainieren, und nicht vergessen HAT ist nicht TOW![]()
so und jez könnt ihr gerne wieder über mich lästern weil ich euch wiedermal klargemacht hab das devs mehr ahnung haben als ihr denkt
Bei PR ist jedesmal kurz nach Release das Feedback Forum geschlossen.zagzagel hat geschrieben:Stimm dir da vollkommen zu Rough ;)
Und als Teil einer großen Community sollte man doch das recht haben vorschläge oder veränderungs wünsche darzulegen..
Hab damals bei 0.95 (ziehmlich am anfang ) ein thread auf dem PR forum gesehen
wo einer gepostet hat was ihm am neuen Patch nicht gefällt--- Resultat der Devs
Ban.. Hab ich nicht wirklich verstanden..
AncientMan hat geschrieben: With v0.966, a bug was introduced in which medics could not self heal by looking straight down or straight up. This is a bug, not a feature, hence this was why it was not featured in any feature lists or change logs.
When we overhauled the medic system I believe in 0.9, it was always intended for the medic to not be able to self heal. This is why they have field dressings. However, upon release of that version, medics could still self heal, so we didn't really see any impact of this change.
So, since this "bug" is actually fixing a previous issue that was never intended, we have decided to keep this in PR. Medics will no longer be able to self heal using a medic bag. However, they can still get themselves back into shape by the following things:After we have thoroughly assessed the impact of this, we may make some further changes in a future version to help this. Currently, possible changes include:
- Swapping their kit with a fellow squad member and have that person heal them.
- Have another medic heal them.
- Use the provided field dressings.
However, I stress again that these possible changes would only occur after assessing the impact in v0.966, and if they were to happen, it would be in a client update, not a server side "hotfix". Also, any changes regarding this in the future will be in some sort of feature list or changelog, as they wouldn't be bugs.
- Give the medic more field dressings.
- Give the medic more powerful field dressings.
- Do a combination of both.
While the feedback forum remains closed, we are not accepting feedback on this matter, and don't be surprised if a forum moderator locks the thread (or any feedback thread really). Once everyone's had some time to give the changes in v0.966 a chance, we'll reopen the feedback forum (usually in a week or two). When this happens, feel free to let us know your thoughts on this .
Thanks,
- The Project Reality Team
Das ist mal ne coole Idee! Keine Stats bis Rundenende. Das wuerde die Angelegenheit auch deutlich spannender machen. Zu oft konnte ich schon am Scoreboard erkennen, wen ich gekillt habe/wer mich gekillt hat, ob er schon aufgegeben hat und umgedreht. Das ist irgendwie witzlos. Das Scoreboard ist tatsaechlich ein Stueck weit ein strategisches Mittel, das gar nicht so ungewichtig ist.K4on hat geschrieben:Da stimm ich dem bruderhuut einfach mal zu, mit dem zusatz, dass die stats am rundenende gezeigt werden sollen
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