Battlfield Mod News Thread 2015

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ridgeraiser
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Battlfield Mod News Thread 2015

Beitragvon ridgeraiser » Mi 4. Mär 2015, 15:04

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Hello friends of modding!

Today we want to you the new blood optics for FH 0.7 of the modders "TomPL" and "WoWo_Soldier" imagine. .

The new effect you will now get after each hit a bloodstain appears briefly on the screen. Then the stain disappears.
Then, when you're as good as dead, you still have a pale red border that draws attention to it.
If You were shot dead, then is a unique red spot on the screen, which will disappear after a short time.
If your installed once the Blood HUD patch for Forgotten Hope, then it will automatically already with FHSW as both mods like twins together hang. If you found the effect known? Yes, there are at Finn Wars for example. We find the reaction at FH succeeded.

Installation: Battlefield 1942 / mods / FH / Archives / (menu_001.rfa paste here)

Images:
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Forgotten Hope 0.7 and 0.552 FHSW Mod is here: click button
BLOODY SCREEN + LOW HP: click button
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Re: Battlfield Mod News Thread 2015

Beitragvon ridgeraiser » Mi 4. Mär 2015, 15:13

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The Battlegroup42 team reporting as promised with the second part of the model concept back.
And we from [HG] News Team are faster than the police allowed and report well as the first community about it.
In today's news vehicles are presented, which should help the battlefields more authentically represent the Battlegroup42 world.
The works come from the experienced modellers Gauranga and scratches.

The first model comes from scratches.
It is the newest / latest work, the Renault UE train. This unarmed vehicle was used in 1940 in Belgium and France as transporters and gun tractor . Although many of these vehicles were captured by the Wehrmacht, but only two ways to program this type of vehicle on the French side with Repair- / reload function for vehicles of their own troops, as well as a tractor for the French 47mm anti-tank gun in Battlegroup42 used .. So that the vehicle is on the Western Front Laffly S15TOE replaced, which was used only in the French colonies.

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In the second bite is an unarmed tractor from the modeller Gauranga , which was used by the Wehrmacht.
This zugstarke half-track tractor Sdkfz.7 model as a support vehicle with Repair- / reload function, as well as tanks mountains, troop carriers, tractors for the gravity field howitzer 18 employed almost everywhere in the Wehrmacht.
The model was often wished from the active Battlegroup42 fan base, thus it was with or without hood on the roof to find his way in the model of the mod. Now the Farhzeug is in Battlegroup42 be. As a treat for all fans Battlegroup42, the modders have SargeSurfat (skin) and Sarge31FR (model) the model Sdkfz.7 to Italian license version Breda 61 rebuilt. These will be found on many maps there and replace unsuitable German equipment, which previously served as a stopgap.

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Last but not least, thanks to Gauranga the American M3 half-track from the original game replaced by a private Battlegroup42 model. Sarge31FR took over the model and adapted it in various versions, such as the mortar carrier M21 , the self-propelled guns M16 , the T19 and M3GMC . The Sdkfz.4 / 1 turn is new, also known as Panzerwerfer 43 . It is the armored version of the half-track truck Opel mule , which in 1943 was used. The vehicle is equipped with ten pivotal 15cm launcher tubes for artillery rockets. It is now to be found on the maps of the second half of the war and be there accompanied by a version without the launcher, which secures the supply of ammunition - the Panzerwerfer Features a shooting performance of two salvos.

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That's the second part of the presentation Battlegroup42 model. Rejoice forward to the third part of the series of presentations. Also there you can surprising yourself and exciting last-minute additions expect as next- so check back often for battlegroup42.de stop by, when it came to our news!

The current version of the mod can you from our download pool invite: click Download Pool

From our side Thank you to the Battlegroup42 team that you are regularly supplied us with news and sooo busy at Tinker.
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Re: Battlfield Mod News Thread 2015

Beitragvon ridgeraiser » Mi 4. Mär 2015, 15:14

FHSW custom map pack "Skirmish" Map presentation!

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Hello dear fans of FHSW Mod and modding.
Today we want to introduce you the next map "Skirmish", which comes from the map pack, I'll link to you at the end of the news series.
As announced last time, this presentation is one of several FHSW Custom Map presentations here.
The map was also created by the mapper "Nanntekottai".
In this second night Map it comes to stop the advancing German troops transporter to be able to capture additional supply routes for themselves.
These are the Brit's armed forces tank available.
Skirmish is reminiscent of a jungle fight because the map is a large area covered by forest.
Tucked in between the supply lines of the British.

The map comes from the recently published on 01/30/2015 FHSW map pack from Japan.
Download, there are, however, only in the final map presentation, as a little treat for you.

(Mode: Comquest)
(Participating groups: Germany: United Kingdom)

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Who has now become hot to play FHSW who can download the mod. You will find everything you need can be found here in: Download Pool

Writes time feedback on whether you like the map?
Is there something we could have forgotten to mention? It then writes down.
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Super DC v2 Mod Demo Release

Beitragvon ridgeraiser » Fr 27. Mär 2015, 23:25

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Hallo Freunde des Moddings!

Heute berichten wir über die "Desert Combat" Mod Mod "Super DC", das heißt ihr benötigt Desert Combat um Super DC zu spielen. Die Idee an Super DC weiterzuarbeiten hat der Modder "bbfplayer" wieder ins Leben gerufen.Auf den Artikel sind wir auf der battlefieldsingleplay.com Webseite gekommen: Source
Darin schreibt "bbfplayer", dass er von Erfahrenen Moddern Hilfe brauchen könnte, denn er möchte weitere Fahrzeuge und Maps in Super DC hinzunfügen?!

Hinzufügen möchte "bbfplayer":

-WW3RA( russian assault, BFV) t95 blackeagle, smerch ....
-Nightfighters(BF1942) B2 bomber ....
-action bf(bf1942) atom bomb effect.....
-SILENT HEROES(bf1942) some EU tanks, tiger ...
-BF2 (bf1942) china tanks, planes...
-FB42 (bf1942) some Vehicles for russian and chechen side
-opk(BFV) german Vehicles for EU side
-DC_UNAUTHORIZED (bf1942) bm21 standart mesh, some hellecopters ,maps
-FH (bf1942) maps
-Who Dares Wins (bf1942) SAS, specnaz , chechen skin, b52 bomber .....
-Global Front (bf1942) mi24 E , skins, maps......

Nach eigenen Angaben hat "bbfplayer" erst einen kleinen Teil der Arbeit vollzogen. Bisher hat er nur die Erlaubnis von dem Erfahrenen Modder "Apache Thunder" Content nutzen zu dürfen. ("Apache Thunder" bekannt durch: DC Reihe, BF242 Redux, BF Heroes 42,Mario Kart, Radio Conroll Cars, Ragdoll, Flat Wheels, Rally) um nur einige Projekte von "Apache Thunder" zu nennen.
Also wenn einer der Devs, alter und neuer Mod Prokjekte zuschaut, legt dem "bbfplayer" keine Steine in weg? Und nehmt Kontakt auf, insofern es möglich ist.
Freundlicherweise erhielt "bbfplayer" die Erlaubnis FH Content nutzen zu dürfen, aber im Moment hat er nicht vor FH Maps zu Super DC hinzuzufügen.

In den unten vorgestellten Bildern hat "bbfplayer" die russischen Skins von der Mod "Who Dares Wins" übernommen. Desweiteren kann man jetzt Munition und Medikits droppen, ähnlich wie man es von BF 2 her kennt. Und man kann nachwievor klassisch mit dem Medipack in der Hand heilen und Munition ausgeben. Dazu gibt es noch die 5/10 Sekunden Sprengpacks, die sich selber sprengen.

Aber schaut selbst was die Mod jetzt schon im Grundgerüst zu bieten hat:

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"bbfplayer" hat vor eine Modern Warfare Realism Mod aus Super DC zu machen, ähnlich wie man es von BF 2 her kennt. Vor ein paar Wochen wurden der Mod, laut "bbfplayer", neue Waffen und Fahrzeuge hinzugefügt, aber noch nicht alles auf die beteiligten Fraktionen und Maps verteilt.


Changelog Auszug:

Mask of kits for all teams:

Assault
MachineGunner_t1 for ammo box axis
or
MachineGunner_t2 for ammo box allies
AT
Medic_t1 for medibag axis
or
Medic_t2 medibag allies
Engineer
Sniper_H (AW50, KSVK,M82......)
or

Sniper_L (PSG-1, SVD-S,Dragunov.....)
SpecOps

Possible items:
USA_ARMY
USA_SEALS
USA_MERCENARIES(?)
BRITISH_SAS
IRAQ_ARMY
MEC
MEI
AFGANISTAN_REBELS(?)

EU_GERMANY
EU_FRANCE(?)
CHINESE FORCE
RUSSIAN_SPECNAZ
RUSSIAN_ALFA
CHECHEN_REBELS
TERRORISTS


Für China wurde einzig die spezifische Handfeuerwaffe type95 hinzugefügt, diese gibt es bereits auch bei der russischen Fraktion. Falls jemand weiß welche Modernen Waffen die chinesen nutzen, könnt ihr das gerne mitteilen? Vielleicht gabs davon einen Auszug in einer der BF 1942 Mods?

Jetzt kommt das Highlight für euch. Ihr könnt euch schon jetzt die Super DC Beta Test Demo runterladen, beachtet unbedingt, dass ihr Desert Combat 0.7 benötigt: Download Pool

Beachtet bitte das leider nur ein Torrent zum Super DC 2 Download zur Verfügung steht: Download Torrent

Die vollständigen Credits möchte "bbfplayer" noch nachliefern.

In der Demo sind bereits 20-30 % der Maps, 80-90% der Handfeuerwaffen, 30-40% der Panzer und Flugzeuge enthalten. Es sind noch nicht alle Items drin. Und die Terroristen und Afghanischen Rebellen sind noch nicht drin.
Das wars mit der guten Nachricht aus der Modding Szene für heute.
Wir hoffen es hat euch gefallen und ihr könnt helfen das ganze Super DC Projekt zum Erfolg zu machen?
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FHSW custom Mappack: "Y-Day" Map Präsentation!

Beitragvon ridgeraiser » Fr 27. Mär 2015, 23:30

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Hallo Liebe Fans der FHSW Mod und des Moddings!
Heute wollen wir Euch die nächste Map "Y-Day" aus der Präsentations Reihe vorstellen, welche aus dem Mappack stammt, dass wir Euch am Ende der News Serie verlinken werden.
Die Map wurde ebenfalls von dem Mapper "Nanntekottai" erstellt.
Auf der Insel Map "Y-Day" geht es darum, als Amerikaner von dem USS Flugzeugträger aus die Insel anzugreifen.
Die Japaner versuchen wiederum die Angriffe der Amerikaner zu verhindern.
Es handelt sich hierbei um eine große Insel, mit viel Dschungel Anteil und diversen Stützpunkten zum einnehmen.
Wir haben versucht die schönheit der Map aus der Luft für Euch einzufangen. Wir hoffen es ist gelungen?
Als besonderes Feature erwartet Euch auf dem USS Flugzeugträger ein Flugzeug mit Ausklappbaren Flügeln. Wieder mal eine tolle neue Animation, mit der die Japaner wieder aufblitzen.
Das Mappack ist jetzt schon einfach der Hammer. Mapping auf höchstem niveau. Klasse Arbeit.
Freut euch schon auf weitere FHSW Custom Map Präsentationen, die wir hier vorstellen werden.
Wir bleiben an FHSW dran.

Die Map stammt aus dem kürzlich am 30.01.2015 erschienenen FHSW Mappack aus Japan.
Den Download dazu gibt es allerdings erst in der letzten Map Vorstellung, als kleines Bonbon für Euch.

(Modus: Comquest)
(Beteiligte Fraktionen: Japan : USA)

Bild Bild Bild Bild Bild Bild Bild Bild Bild Bild

Wer nun heiß geworden ist FHSW zu spielen, der kann sich die Mod Downloaden. Ihr findet alles was ihr dazu braucht hier im: Download Pool

Schreibt mal ein Feedback dazu, ob Euch die Map gefällt?
Gibt es etwas, was wir noch vergessen haben könnten zu erwähnen? Dann schreibt es uns bitte.
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Galactic Conquest: Singleplayer v6 and Redux Beta ready to D

Beitragvon ridgeraiser » Fr 27. Mär 2015, 23:35

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Heute verkünden wir Euch den Singleplayer Modus zu "Galactic Conquest" (SP v6).
Den gibt es nun als spielbare SP (Singleplayer) Beta seperat zum Download.
Die GC Mod bietet den Fans, 60 verschiedene authentische "Star Wars" Flug- und Fahrzeuge
Dank der Arbeit von "DNAMRO", kann man die Standalone Galactic Conquest SP v6 Mod nun spielen.
Der Singleplayer läuft unabhängig von der GCX 8.1 Multiplayer Version und ist ein Zusatz für die Galactic Conquest Fans. Die besonderheit ist, ihr könnt mit dem Singleplayer Euren eigenen COOP Server für Lan Parties erstellen. Desweiteren arbeitet "DNAMRO" daran, weitere Maps Singleplayer tauglich zu gestalten.
Als besonderen Happen machte "DNAMRO" die Map "Forest Moon of Endor" SP tauglich, welche von "Django" im Jahr 2011 für den Multiplayer erstellt wurde.
Jetzt sollte es ohne Probleme wieder möglich sein, "Galactic Conquest" im SP zu spielen, ohne aus dem Spiel zu fliegen. Die News stammt aus dem englischen "battlefieldsingleplayer" Forum. Wir haben Euch die Webseite hier Verlinkt: click

Bild Bild Bild Bild Bild Bild Bild

Darüber hinaus Informiert uns "Renwood" der auszuführende Produzent und Projektleiter,der letzten 9 Jahre. Er war und ist bis heute an der Weiterentwicklung der GC Mod bis heute beteiligt.
"Bluedrake42" unterstützt die Mod mit Videos zu Galactic Conquest auf YouTube, dazu nutzt er einen eigenen Channel, der gut in der Star Wars Fan Gemeinde ankommt: click hier

Als nächstes großes Projekt nach der am 6.1.2015 veröffentlichten GC 8.1 und der am 15.2.2015 erschienenen GC SP v6 Version, kündigte "Rennwood" an: "es werde in den tiefen, Jenseits des Weltraums zur neusten und größten GC Version allerzeiten kommen." Diese werde den Namen
"Galactic Conquest REDUX" tragen. Jetzt kommt das beste, es ist bereits eine Beta Version Downloadbar. Freut Euch über mehr Maps, neue Fähigkeiten (Animationen), weitere Raumschiffe und Jäger. Fliege jedes Fahrzeug und kontrolliere jede Waffe unabhängig welchem Team diese gehört.
Für die GC Redux Version ist im Moment noch kein Server Online geschaltet. Es wird ein Hoster gesucht und gefunden werden. Bis dahin könnt Ihr die Mod selber Hosten, dazu wurden die Beta Host Dateien und Spieldateien zu GC Redux veröffentlicht. GC Redux Download Alternativ Link: GC Redux Download

Das Team rund um "Renwood" und "Bluedrake42" würde sich freuen, wenn Ihr Bugs, Spieleprobleme sonstiger Art auf der click hier verlinkten Facebook Seite postet?! Dort findet Ihr auch neue News, Updates und könnt mit anderen Fans in Kontakt treten oder zum Spielen verabreden?!Wenn einer von Euch bevorzugt Twitter nutzt kein Problem: click hier Wir sehen uns in den TIEFEN DES WELTRAUMS!

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Desert Combat Final: Jim's mini COOP/SP Mappack!

Beitragvon ridgeraiser » Fr 27. Mär 2015, 23:40

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Hi Desert Combat Fans,
heute werden wir über Eure Mod berichten.
Dank der Arbeit von Modder "Jim2102".
Jim2102 sah, dass es plötzlich keine COOP Server mehr für Desert Combat gab?!
So entschloss er sich DC Final Maps COOP/SP fähig zu machen, damit DC nicht irgendwann vergessen wird und verschwindet.

Das mini Mappack beinhaltet die Maps:

DC Coastal Hammer
DC Basrah Nights
DC Lost Village
DC Bridge
DC Weapon Bunkers.

Jim2102 hat bereits angekündigt das weitere Maps folgen werden.
Seid also gespannt und freut Euch drauf

Download: DC Final mini COOP Mappack

Welches Tool brauche ich, um selber BF 1942 Custom Maps zu erstellen?
Die Antwort lautet: "A- BF Botinator 05"

Die Maps werden einfach hierhin installiert: Program Files (x86)/EA Games/Battlefield 1942/mods/dc final/Archives/Bf1942/levels/ folder.

Beachte: Nicht in den DESERT COMBAT Ordner packen, nur der DC FINAL Ordner ist der richtige für die DCF Mappack Maps! Haben Euch dazu 3 Bilder zu der Map Toxic und der Map Inshallah Valley angepinnt:

Bild Bild Bild Bild

Wenn ihr bugs findet oder die Mod bei Euch crasht, dann schreibt es bitte dorthin ins battlefieldsingleplayer Forum: click (Daher stammt auch unsere News)

Jim2102 wird dann für Euch da sein.

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FHSW Custom Map: "Occean Town"

Beitragvon ridgeraiser » Fr 27. Mär 2015, 23:51

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Hallo Liebe Fans der FHSW Mod und des Moddings.
Heute wollen wir Euch die nächste Map "Occean Town" vorstellen, welche aus dem Mappack stammt, dass wir Euch am Ende der News Serie verlinken werden.
Freut euch schon auf weitere FHSW Custom Map Präsentationen, die wir hier vorstellen werden.
Diese Fiction Fantasy Insel Map wurde von dem Mapper "Xenanab" erstellt.
Er besteht darauf dass es keine Funmap sei.
Die Insel "Occean Town" erinnert ein bisschen an Midway, bei der auch Japaner und USA um die Insel Kämpfen. Die Map handelt von einem Kampf um die Mysteriöse Stadt. Euch stehen Panzer, APC's, Flug Bomber und PT Boote zur Verfügung. Diese Map nutzt die "CullRadius" Mod von dem Modder "eYe" und die überarbeiteten "Lightmaps" stammen von dem Modder "Radiosmersh"!
Diese Stadt lädt euch ein, versteckte Pfade zu entdecken, alternative Taktiken zu suchen und verlangt geschickte Fähigkeiten mit der dargestellten Art Raumgefühl klarzukommen ... Es ist eine anspruchsvolle Infanterie-fokussierte Map!


Sieben Flaggenpunkte kann man erobern.
Wir haben versucht die schönheit der Map für Euch aus der Luft einzufangen. Wir hoffen es ist gelungen?
Wieder mal eine tolle neue Custom Map, mit der dieses mal die Europäer aufblitzen.
Das Mappack ist einfach der Hammer. Mapping auf höchstem niveau. Klasse Arbeit.
Wir bleiben an FHSW dran.

Die Map stammt aus dem kürzlich am 30.01.2015 erschienenen FHSW Mappack aus Japan.
Den Download dazu gibt es allerdings erst in der letzten Map Vorstellung, als kleines Bonbon für Euch.

(Modus: Comquest)
(Beteiligte Fraktionen: JAPAN : USA)

Bild Bild Bild Bild Bild Bild

Wer nun heiß geworden ist FHSW zu spielen, der kann sich die Mod Downloaden. Ihr findet alles was ihr dazu braucht hier im: Download Pool

Schreibt mal ein Feedback dazu, ob Euch die Map gefällt?
Gibt es etwas, was wir noch vergessen haben könnten zu erwähnen? Dann schreibt es uns bitte.
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Re: Battlfield Mod News Thread 2015

Beitragvon ridgeraiser » Di 14. Apr 2015, 20:23

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News of the 21st century, "What Even Is This Mod" (WEITM v1.5)!


Anarchy! Mayhem! Holy crap, look at the size of that turret! "What Even Is This Mod?" Is made by Mirage521. It teaches a very old dog new tricks. Cars will fly, The Force will be used, and that thing with the really big head will get flung across the map with the slightest touch. Oh, did I mention flying submarines, infinite ammo, and a custom soundtrack?

Download "WEITM v1.5" Mod: click here

NOTE: THIS IS THE ENTIRE INSTALLATION, WHICH IS MEANT TO RUN ON A STANDALONE BASIS. THAT IS WHY IT'S SO BIG. A readme file is included, which will guide you through the steps necessary to use this mod. Changes include some balance fixes, a few geometry modifications, a new sound effect (more will be added in the next update), a soundtrack composed entirely by me, a new intro, and a new main menu background video.

There is a movie of the "WEITM v1.5" Mod: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=64Dpq_ymrVA

Mirage tell us:

To the people whose questions went unanswered: I'd kinda forgotten about this mod after its initial release, as I wasn't expecting anything big to come of it. Alas, that was not the case; I was recently contacted by Indies Crash E3 about the potential for it being brought to a booth at E3. As such, I re-opened this delicious can of worms and began working overtime on it. Changes include the following:

- A soundtrack that I made myself - A customized firing sound for the K98 rifles and the Blackmedal's horn - Reworked German and Allied assault rifles so Russia isn't ludicrously OP anymore *Note: ARs can no longer destroy tanks. - Reworked K98 and No.4 to have uniquely ridiculous performance traits - Added a self-made background video for the main menu - Changed a few geometries around for maximum stupidity - Reworked the MP18 into basically a Force lead-beam (with a complimentary Pez dispenser!)

More changes to come! V2 will (hopefully) feature a customized UI and new loading screens!


Source: moddb.com

News send by: hg-clan.plusboard.de
Zuletzt geändert von ridgeraiser am Di 14. Apr 2015, 20:27, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Battlfield Mod News Thread 2015

Beitragvon ridgeraiser » Di 14. Apr 2015, 20:24

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Dear Battlegroup 42 fans, as promised in the last news update, we're presenting you the Release Candidate build of the "Final" version of BG42 today. After a very busy week with lots of last-minute bug fixes, additions and several reworks on maps (especially Coop) we're proud to finally publish a public release of the latest build.

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Download and install all five parts of Battlegroup42: click here

Now for some important information on this release:


The client installer comes in five parts - the installer file (.exe) as well as four (.bin) files.

Make sure to download all five parts into the same folder on your hard disk. If you want to, you can check each file's MD5 and SHA hashes against the hashes provided in the "Downloads" section of our website. A very useful tool to do this is "HashMyFiles" from Nirsoft.

Installing the client is very easy.


For old, disc-based installations of Battlefield 1942 the setup program automatically detects your installation path, so you don't need to change the installation path given by the installer ! Just continue the installation.


For Origin-based installations of Battlefield 1942 you need to manually change the path to match the ROOT folder of your Battlefield 1942 installation.


Example "c:\Program Files\Origin Games\Battlefield 1942"


After the installation is completed your're ready to rock ! If you want to play BattleGroup42 or any other mod online, you need to change some of the Battlefield 1942 program files. The necessary files as well as instructions can be found on the BF1942.exe Patch for Origin and CD Retail

Please post all feedback, bug reports, suggestion etc. in our http://battlegroup42.de/Forum.html

And now, we want you to have LOTS of fun testing out the Release Candidate!


Source by Sarge31FR: battlegroup42.de

News send by: hg-clan.plusboard.de


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Hello dear fans of FHSW mod and the modding.


Today we announce the next map "Warring_States_Japan" you from the from the FHSW custom Mappack 2015.
But that's not all, now there's the Mappack here as a download for you!
But for the first time to the map...
This fortress map was created by the Mapper "ningen".

The fortress of "Warring_States_Japan", it comes as an American tank force to penetrate the fortress of the Japanese.

The Japanese try to prevent the attacks of the Americans on the fortress. Can the Japanese lose the fortress and the Americans gain the victory over the flags.

You can conquer five flags points.

We have tried to capture the beauty of the map for you. We hope it is possible?

As a special feature, you can expect Reitbare horses among the Japanese. Once again a great new custom map, with which the Japanese again Flash.

The Map Pack is just the hammer. Mapping at the highest level. Class work.

We stay tuned to FHSW. Next news, is already in the queue.

FHSW custom Mappack 2015: click here

(Mode: Comquest)

(Participating groups: United States: JAPAN)

Bild Bild Bild Bild Bild

FHSW who become hot now is to play, can the mod download. You will find everything what you do this needs here in the: Download Pool click

Writes a feedback times, whether you like the map?

Is there anything we could even forgot to mention? Then it please write us.

News made by: hg-clan.blogspot

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